// question: 0 name: Switch category to $course$/За замовчуванням для СТП мі $CATEGORY: $course$/За замовчуванням для СТП мі // question: 5548 name: Питання 1 ::Питання 1::[html]
Що потрібно натиснути для запуску скрипта?
{ =зелений прапорець
~зелений кружечок
~зелену кнопку
~червону кнопку
} // question: 5557 name: Питання 10 ::Питання 10::[html]Форма блоків, які містять логічне значення (істина-хиба), вставляються в шестикутні і прямокутні вікна інших блоків, дозволяють створювати логічні умови для галужень і циклів.
{ ~стек
~репортер
~заглушка
=логічний
} // question: 5558 name: Питання 11 ::Питання 11::[html]Форма блоків, які містять дані і вставляються в прямокутні і овальні вікна інших блоків.
{ ~стек
=репортер
~заглушка
~С-блок
} // question: 5559 name: Питання 12 ::Питання 12::[html]Форма блоків, які завжди стоять на початку скриптів. Вказують на спосіб, подію запуску скрипта.
{ =заголовок
~заглушка
~логічний
~С-блок
} // question: 5560 name: Питання 13 ::Питання 13::[html]Форма блоків, які служать для створення циклів і розгалужень
{ ~стек
~заголовок
~логічний
=С-блок
} // question: 5561 name: Питання 14 ::Питання 14::[html]Зрозуміла комп'ютеру система символів для точного запису алгоритмів і їх виконання комп'ютером.
{ ~інтерфейс
=мова програмування
~скрипт
~блок-схеми
} // question: 5562 name: Питання 15 ::Питання 15::[html]Алгоритм, виражений на мові програмування.
{ ~інтерфейс
~мова програмування
=програма
~блок-схеми
} // question: 5549 name: Питання 2 ::Питання 2::[html]Що таке скрипт?
{ ~розділ
~вікно
~команда
=сценарій
} // question: 5550 name: Питання 3 ::Питання 3::[html]Cкільки груп є у середовищі Scratch?
{ ~2
~4
~6
=8
} // question: 5551 name: Питання 4 ::Питання 4::[html]Мінімальна смислова одиниця (команда) мови Скретч, яка служить для створення скриптів (сценаріїв)?
{ ~скрипт
=блок
~алгоритм
~дія
} // question: 5552 name: Питання 5 ::Питання 5::[html]Це алгоритм (чи сценарій), складений з блоків мови Скретч для якого-небудь об'єкту.
{ =скрипт
~блок
~алгоритм
~дія
} // question: 5553 name: Питання 6 ::Питання 6::[html]Це рухливий графічний об'єкт, який діє на сцені проекту, виконуючи різноманітні алгоритми (сценарії). Виконавець алгоритмів, якому доступні УСІ команди мови Скретч.
{ ~скрипт
=спрайт
~сцена
~інтерфейс
} // question: 5554 name: Питання 7 ::Питання 7::[html]Форма блоків, які служать для зупинки виконання одного скрипта або усіх скриптів проекту. У Скретче всього 2 блоки цього виду.
{ ~стек
~заголовок
=заглушка
~логічний
} // question: 5555 name: Питання 8 ::Питання 8::[html]Найчисленніша форма блоків, з яких створюються стопки (пропозиції), - послідовності блоків в скриптах.
{ =стек
~заголовок
~заглушка
~логічний
} // question: 5556 name: Питання 9 ::Питання 9::[html]Це нерухомий графічний об'єкт, який зображує місце дії проекту. Є виконавцем алгоритмів, якому доступні майже усі команди Скретч, окрім команд руху і малювання.
{ ~скрипт
~спрайт
=сцена
~інтерфейс
}